2004-08-31から1日間の記事一覧

《支配》Dominate

ヴェントルーのフィーチャリング・ディシプリン。 *相手が自分より〈血の強さ〉が高い血族であっても、かけることができます。 *血の絆で結んでいる奴隷に対してかけるときには、アイコンタクトがいりません。声が聞こえればオーケー。 *動き回る相手と視…

《瞬速》Celerity

デモシナリオ発表の時点で、ハゲシク弱体化したと言われている訓え。つか、複数回行動ルール自体がWoD2にはないのでしょうがないのかも。でも攻撃にまったく使えなくなってしまったのがイタタ。 消費:ターン毎〈血潮〉1点 判定なし。反射行動(0行動) 発…

《先覚》Auspex

メケトのフィーチャリング・ディシプリン。 *《隠惑》との対決。レベルが上なら無条件勝利だったV:tMとは違い、対抗判定で勝負。 〈機知〉+〈調査〉+《先覚》vs〈決意〉+〈隠密〉+《隠惑》 引き分けは《隠惑》側の勝ち。 1)〔超感覚〕:五感を強化す…

《獣心》Animalism

*動き回る動物と視線を合わせる場合、ダイス−1個。 *《獣心》のかけやすさ:肉食ほ乳類>草食ほ乳類、猛禽類、大型は虫類>鳥類、小型は虫類>昆虫類、魚類 1)〔野性の囁き〕:動物とお話しする。 2)〔服従〕:動物に命令する。 3)〔荒野の呼び声〕…

新約・魔獣の絆

RPG

Zweltz=Teilis(http://www.ruwind.com/trpg/)でレビューが紹介されていました。 …………むー、微妙。これはパスかも。

万物理論

キタキタ。イーガンの長編が来ましたよ。10月末発売だそうです。「宇宙消失」のような大ボラを期待。 http://ensemble-sf.org:8080/modules/news/article.php?storyid=73

経過455

……んで、また境内の大掃除をしなければならないわけで>台風一過。