2004-08-01から1ヶ月間の記事一覧
ヴェントルーのフィーチャリング・ディシプリン。 *相手が自分より〈血の強さ〉が高い血族であっても、かけることができます。 *血の絆で結んでいる奴隷に対してかけるときには、アイコンタクトがいりません。声が聞こえればオーケー。 *動き回る相手と視…
デモシナリオ発表の時点で、ハゲシク弱体化したと言われている訓え。つか、複数回行動ルール自体がWoD2にはないのでしょうがないのかも。でも攻撃にまったく使えなくなってしまったのがイタタ。 消費:ターン毎〈血潮〉1点 判定なし。反射行動(0行動) 発…
メケトのフィーチャリング・ディシプリン。 *《隠惑》との対決。レベルが上なら無条件勝利だったV:tMとは違い、対抗判定で勝負。 〈機知〉+〈調査〉+《先覚》vs〈決意〉+〈隠密〉+《隠惑》 引き分けは《隠惑》側の勝ち。 1)〔超感覚〕:五感を強化す…
*動き回る動物と視線を合わせる場合、ダイス−1個。 *《獣心》のかけやすさ:肉食ほ乳類>草食ほ乳類、猛禽類、大型は虫類>鳥類、小型は虫類>昆虫類、魚類 1)〔野性の囁き〕:動物とお話しする。 2)〔服従〕:動物に命令する。 3)〔荒野の呼び声〕…
Zweltz=Teilis(http://www.ruwind.com/trpg/)でレビューが紹介されていました。 …………むー、微妙。これはパスかも。
キタキタ。イーガンの長編が来ましたよ。10月末発売だそうです。「宇宙消失」のような大ボラを期待。 http://ensemble-sf.org:8080/modules/news/article.php?storyid=73
……んで、また境内の大掃除をしなければならないわけで>台風一過。
デーヴァ デュハネイ(Duchagne):他者の五感や感情を直接操る能力を持つ、ヨーロッパの堕落した貴族の血脈。 トレアドール(Toreador):自らの失われた情熱を、人間をインスパイアして創造的な探求や激情に向かわせることで取り戻そうとする血脈。しかし…
〈寝処〉Haven 〈餌〉Herd 〈地位〉Status:血族用に改変
精神 〈常識〉Common Sense 〈危険察知〉Danger Sense 〈写真記憶〉Eidetic Memory 〈博識〉Encyclopedic Knowledge 〈医療の心得〉Holistic Awareness 〈言語〉Language 〈瞑想〉Meditative Mind 〈第六感〉Unseen Sense 身体 〈両手利き〉Ambidextrous 〈…
かっこ内は重度(serious)な症状: 鬱病(神経衰弱) 恐怖症(ヒステリー) 自己愛(誇大妄想) 固着(強迫) 疑心暗鬼(パラノイア) 劣等感(不安神経症) 発声神経症(統合失調症) 不整合(多重人格) 回避(遁走)
鮎方さん(id:Ayukata)から反ヴェン構築済デッキを送って頂けることになっていますが、それに先だって、rize公子から下賜されたクリプトとBHブースターに入っていたクリプトを見つつ、どういうデッキがいいのか妄想。 やっぱり《先覚》でつかまえて《頑堅》…
“氏族の訓え”(Clan Discipline)のうち、氏族説明のページにイタリック体で書かれている訓えはその氏族を特徴づける訓え。 つまり: デーヴァ:《威厳》 ギャンレル:《変身》 メケト:《先覚》 ノスフェラトゥ:《悪夢》 ヴェントルー:《支配》 キャラ作…
また台風接近。風ごうごう。
んで、教訓を忘れない内にもそもそといじってみる。 Hector先生もいただいたしねー☆
聖戦に行って参りました。皆様おつかれさまでした。 結果は返り討ち(=公子の優勝)でしたね(^^;私はトレメールデッキで挑みましたが、やっぱり魔術師といえども現代のジハド局面ではバイク*1に乗ったり、マフィア*2に頼らなきゃやっていけんのだという…
夜11:45帰宅。
総本山フォーラムより: - SW starters like Lasombra are just back from the printer and will be going out to retailers over the next couple weeks. You may want to ask your retailer about ordering them so they can get them in as soon as they …
今回の〈地位〉は、カマリリャみたいな国際組織がないので、●が猟犬、●●が警吏、●●●が宮廷雀や家令、●●●●が参議や伝令、●●●●●が公子ということになっています。8/30追記: 〈地位〉は〈都市の地位〉〈氏族の地位〉〈盟約〉の地位の三種類。それぞれ、その組…
今回「長所」のひとつである〈寝処〉ですが、割り振った点をさらに三つの内訳に割り振るとのこと。内訳とは「寝処の位置」「寝処の規模」「寝処の保安」の三つで、「規模」がV:tMでの〈寝処〉にあたりますね。 〈寝処〉5点ならば、位置に1点、規模に2点、…
50年ごとに1点アップだそうです。 休眠すると25年ごとに1点減点。BP5まではVitae最大値とターン毎最大値が上がる程度ですが、6から特性最大値が上がり始め、危険度アップ。 7からはヴァンパイアでなければ食料になりません。 10に至っては特性最大10、Vita…
第2章を読んでいますが……メケトの血脈にサンジョヴァンニ(Sangiovanni)なる一族がいますねえ。概説みるかぎり、内容はV:tMの彼らとまったく一緒っぽいです。トレアドールといい、ブルハーといい、V:tMテイストの血脈を残そうというのはわかるんだけど、ど…
雛なりにいろいろデッキをいじり倒してみましたが……_| ̄|○
今日は忙しかった……へろへろ
でまあ、私の話は来た途端につぶれたわけですが(;´Д`)さすがにへこむな……。 抜歯は来月頭ということで。
Invictus:不屈党→インヴィクタス Lancea Sanctum:“聖なる槍”→ランケア・サンクトゥム Ordo Dracul:“竜の修道会”→オルド・ドラクル Acolyte:侍僧→祭司 Cruac:《血呪》→《偃月》
血族社会の地位: 公子(Prince):版図の王。掟の遵守と法の執行を行う。ランケア・サンクトゥム盟約の公子は“大司教”(Archbishop)と名乗ることが多い。 家令(Senechal):公子への拝謁の取り次ぎ役。宴席での席順や接待の内容などを実際に手配する責任…
今回、V:tMとかぶってるところがひっじょーに多いので(特にヴァンパイアのアナトミーはほぼ同じ)、ついつい読み飛ばしたくなるのがどうも。 ぶっちゃけ、記事書きにくい……。
とりあえず用語の訳語だけは一覧にしてhttp://d.hatena.ne.jp/piroki/19000103に書いてみました。 ちょっとV:tMから変えてあるのもあります(LickとTurf)。
読了。V:tMとごっちゃになりそうなので、あとで主要なところは覚書にまとめる予定。