Conflict resolution型の解決方法を採るHQ2では、プレイヤーの企図に対してナレーターが難易度を決め、互いのダイスロールの結果で、その企図が達成されたかどうかをダイレクトに定めます。この手順を「対決」contestと呼び、大きく分けて三種類があります。…
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