バダブ戦争関連地図

906.M41末情勢。青は〈忠誠派〉、赤は〈分離派〉拠点。

バダブ戦争(6)

ソース:http://warhammer40k.wikia.com/wiki/Badab_War 前回:バダブ戦争(5)

バダブ戦争(承前)

サクリスタン爆撃(905.M41) 〈特使〉の意志に服する前に、ファイア・ホークは最後の血塗られた報復を実行した。これは悪名高い「サクリスタン爆撃」として帝国史に刻まれることになる。戦略的に無価値で虚栄な攻撃を行ったと広く認知されたラザイレクと戦…

バダブ戦争(5)

ソース:http://warhammer40k.wikia.com/wiki/Badab_War 前回:バダブ戦争(4)

バダブ戦争(承前)

至高卿の視線(905.M41) 今や五つのスペースマリーン戦団が公然と戦争状態に陥り、六つめの戦団が参戦途上にある中、さまざまな艦隊、現地の防衛軍、いろいろな星区の行政局が、悪名高い〈第四象限の反乱〉以来最大級の争乱に急速に拡大しつつあるこの状況…

バダブ戦争(4)

ソース:http://warhammer40k.wikia.com/wiki/Badab_War 前回:バダブ戦争(3)

バダブ戦争

開戦(904.M41) カルタゴ総督からの直接要請に応えたファイア・ホーク戦団の一部は、〈ゴルゴタの荒野〉の南部でのカルタゴ船団失踪事件を調査するために派遣された。この〈荒野〉は〈渦圏〉の北端と接していた。過去に、ファイア・ホーク戦団はカルタゴ首…

バダブ戦争(3)

ソース:http://warhammer40k.wikia.com/wiki/Badab_War 前回:バダブ戦争(2)

忍び寄る戦雲

監査艦隊の破滅(901.M41) 宙域暫定法廷のバダブ星系における予備審判が帝国行政局の勝訴に終わると、帝国の監査艦隊がバダブからの貢納とアストラル・クロウ戦団の遺伝種子を要求するために派遣された。これには技術局の代表団とカルタゴ星区の行政局長官…

戦争の発端(承前)

アストラル・クロウの失態 700.M41中頃、アストラル・クロウから帝国技術局への遺伝種子の貢納が滞るようになった。当初、辺境に配備されたり出征しているスペースマリーン戦団にはよくあることとして心配されなかった。戦場での損失をおぎなうために遺伝種…

バダブ戦争(2)

ソース:http://warhammer40k.wikia.com/wiki/Badab_War 前回:バダブ戦争(1)

戦争の発端

〈渦圏〉 〈極限の宙域〉の東部辺境宙域には、現在〈渦圏〉として知られる星域がある。ここが最初に探検されたのは第31千年紀の〈大征戦〉の最中であった。〈恐怖の眼〉の他には比類の無い大きさを誇るこの〈歪み〉の亀裂は、物理宇宙とその彼方の非物質空間…

概略

バダブ戦争は、〈人類の帝国〉を揺るがした近年では最も熾烈で危険な内戦のひとつである。901.M41から913.M41まで続いたこの戦いは、想像を絶する事件がいくつも起きたことで悲劇に満ちたものになった。名誉と裏切り、政略と強欲が複雑にからみあった結果、…

バダブ戦争(1)

ソース:http://warhammer40k.wikia.com/wiki/Badab_War

火星からの復興AAR(3)

恒星間戦争 「希望の星はなかったということか」 コロニー連合科学執政局長オルテンシア・ディアスは、目の前の人物……調査船ヴァガボンド号船長シオリ・イシカワに向かってもう一度確認した。 「はい、局長。“ヒンターランド”全域に殖民可能な惑星はひとつも…

火星からの復興AAR(2)

前回の記事:火星からの復興AAR(1) 前回言い忘れていましたが、今回は、超光速航法は全宇宙でハイパースペース・ドライブ航法のみという設定にしています。その結果、我が国はごらんのような位置取りに。 ………ド辺境ですね。シリウス方面とプロキオン方面…

火星からの復興AAR(1)

いくつかの帝国をプレイしてみて少し慣れてきたと思うので、AARを書いてみようかと思います。少しずつでも進められるといいなあ。 なお、glommilus氏がSteam Workshopに投稿した「Mars Post Earth」MODを使ってスタートしています。その他にも適宜MODを利用…

自作帝国MOD覚書

Steamで購入して以来、バカみたいにハマってしまったParadox社の新作スペオペ4X。 公式がMODを推奨しているということで、日本語化をはじめ早速いろんなMODが出ていて楽しいですね。 今、自分で考えているのは自作帝国のMOD。まあこれなら楽にできるかな、と…

経過1764

[RPG]常夜国騎士譚RPG ドラクルージュ 最近、勢いのあるインコグ・ラボさんの新作。 真祖吸血鬼が太陽を撃破した後、永遠の紅い月夜に閉ざされた世界を貴族として統治するヴァンパイアロードたちの愛憎劇をやるようです。 公式ブログ:http://dracurouge.tum…

棋書あさり

新しく何かを始めると、ともかくも本を買いあさってしまう癖があります。このたびも例外にあらず。とりあえず現在のラインナップはこんなかんじ・・・万波佳奈の囲碁上達ハンドブック―誰も教えてくれなかった上達のためのQ&A (MYCOM囲碁ブックス)作者: 万波…

碁席笠訪問

9月21日に、思いきって名駅前にある碁会所「碁席笠」におじゃましました。席亭の大山さんに七子で指導碁をつけてもらいました。8級はありますよと言われてたいへん嬉しかったです。 碁会所だと、他の雑事に入り込まれることもなく対局に集中できるので、…

碁の勉強

八月ごろから、ふと思い立って囲碁を勉強しはじめました。 曾祖父がたいへんな囲碁好きで、私の子どもの頃にはよく碁友を呼んで中の間で打っていた姿を覚えています。今でもそのとき使っておられた立派な六寸盤と碁石が残っているのですが、長らく隅っこのほ…

HoldFast:Korea ソロプレイ

待望の朝鮮戦争ブロックゲームが届いたので、ソロで遊んでみます。 セットアップ セットアップでの選択の余地は、韓国軍の半分を占める1ステップのユニットをどこに配置するか。 第1ターン(6月下旬) 北朝鮮軍は順調に韓国軍を撃破して、ソウル前面に進…

Star Wars Armada Learning Game(5)

「艦艇のダメージ」から「艦艇が航空隊を攻撃する」の部分が抜けていたので、エントリーに追加した。

Star Wars Armadaラーニングゲーム対戦

ラーニングゲームで初プレイしました。航空隊を各ラウンド全機活性化できるルールを間違えて、2機のみ活性化と勘違いしていたために、だいぶ本来のプレイ感覚からずれてしまったと思いますが、いろいろと学ぶところが多い体験でした。 スターデストロイヤー…

Star Wars Armada Learning Game(4)追加ルール

このセクションでは、ラーニング・シナリオをプレイするために必要なその他の全てのルールを説明する。 命令 命令は、艦艇の能力を向上させ、できることを増やす。各命令の効果は、プレイヤーが命令ダイヤルを消費したか、命令トークンを消費したかに応じて…

経過1760

Armadaをテストプレイしたいんですが、時間がなあ。

Star Wars Armada Learning Game(3)

フェイズ2.艦艇フェイズ このフェイズ中に、両プレイヤーは交互に自分の艦艇を活性化する。 このフェイズは主導権を持つプレイヤーから先に始める。彼は自分の艦艇の1隻を選んで、以下の手順を踏むことでそれを活性化する。 1.命令ダイヤルを公開する。 2.攻…

経過1759

Star Wars Armadaが到着しました。開けるのは明日になりますが。

Star Wars Armada Learning Game(2)

ゲームの目的 SWAは各プレイヤーが艦艇と航空隊から成る艦隊を操る対戦ゲームである。自分の艦艇と航空隊に命令をくだし、攻撃させ、機動させることで、おたがいの艦隊に損傷を与え、破壊する。その目標は第6ラウンドの終了時までに、できるだけ多くの敵艦隊…