2004-06-01から1ヶ月間の記事一覧

コードウェイナー・スミス

リスト:SF作家で書かせてもらいました。なんかあんまり上手く書けなかったので、補完よろしく(^^

ナイトウィザードPC

RPG

http://www.runesoft.co.jp/soft/r15_naitou.html(http://d.hatena.ne.jp/tryarks/20040608より) …………今月出るのか。 リプレイがエログインに載ってたことといい、このゲームはこっち方面に縁が深いですな。買いませんが。

鎮魂夜想曲

とりあえずページを仮設置してみましたが、我ながらデザインがぐだぐだで見るに堪えないので(特に色合い)、もう少し何とかしますです。 まだあと二ヶ月半もあるんだよなあ…………。 なんか小説の舞台はシカゴらしいですよ? やっぱり思い入れがあるんだろうか…

Blood Potency

総本山(http://www.worldofdarkness.com/)更新。今回からV:tRについて。 Blood Potency(血の強度)について書かれていますが、どうやらBP値はターン毎に消費可能な〈血潮〉を表しているようです。V:tMの世代と同じですね。〈體血〉最大量にもたぶん関係す…

まさかの時のスペイン宗教裁判!

Nobody expects the Spanish inquisition!……クトゥルフの「Strange Aeons」てシナリオ集にスペイン異端審問官が探索者のシナリオがありますな。やってみたいんですが、どうも踏ん切りがつかない代物のひとつ。

HOMEWORLD2

だいぶ前のゲームらしいですけど、体験版(http://www.4gamer.net/patch/demo/homeworld2.html)をやってみたら案外おもしろかったので、ケータイ買い換え予算の浮いた分を使って購入。 まあ通信対戦は環境から言ってムリ(通信が不安定)なので、シングルプ…

ケータイ

四年あまり使っていた携帯電話を買い換えました。 ふむう、これがカメラ機能というやつかね婆さま。世の中便利になったものじゃのう。フガフガ

経過379

And now, something completely different.

N◎VA

カウンターグロウを購入したこともあって、次の集まりのときにはN◎VA−Dルーラーを初挑戦してみようかと。 あちこち見て回って勉強しております。 レレレ的な感覚で捉えたほうがわかりやすいのかな? カムイST☆R舞台のシナリオ(Tryarksさんのところ:…

No.1 The Larch

「空飛ぶモンティ・パイソン」DVDBOXを観賞中。げらげら

経過378

じめじめして嫌な天気です。関節にクるのでカンベンしてもらいたい。

カウンターグロウ

RPG

ISBN:4907792670 ようやく購入。iOGMには貢ぎまくりだなあ。今月もいろいろ出ますしね。今の所の購入予定品: ファーストクエスト(アリアンロッド) とりあえずどんな感じのシナリオなのかなと。取り回しは軽そうですが。 ティル・ナ・ノグ(アルシャード)…

登録

ローズ・トゥ・ロード ユルセルーム

CHOCOA再起動

以前からデスクトップのほうではCHOCOAがなぜか動かなかったんですが、今日になって突然正常稼働。にゃぜ? ま、まあ、これでチャットやオンセを無理矢理AirH経由でやらなくて済むんでありがたいんですが、どうにも不安が残っております。

戦闘スタイル

総本山更新(http://www.worldofdarkness.com/)。今週最後は戦闘スタイルについて。 戦闘スタイルは長所の一環ですが、他の長所と違ってドットがあります。訓えと同様、ドットが多ければそれだけ特別な能力(この場合はコンバット・マヌーバ)が使えるよう…

かんちがい

エスプガルーダ(http://www.arika.co.jp/product/espgaluda/index.html)の発売日間違えて、店に出向いてしまった……恥かいた。_| ̄|○ エスプレイドは移植してくれないのかなあ。むしろこっちのほうが思い入れあるんですけど。

長所の効能

総本山(http://www.worldofdarkness.com/)更新。今回は戦闘での長所の扱いについて。 長所には、d20システムの特技よろしく、戦闘中のいろいろな特殊行動を可能にしてくれるものもあるそうです。 なお、接近戦の判定はStrength+Weaponry+武器ダメージが…

幻獣大全I

ISBN:4775302612 健部さん編の新刊を購入しました。750頁近い大部ですが、全7巻だそうです。 続刊が待たれます( ゜∀゜)ノ

Dark Ages:Faeキャラシート

DLできるようになっていました。軽いサマリーもついてるので興味深いです。 http://www.white-wolf.com/Images/CharacterSheets/DarkAgesFaeSheet.pdf

銃撃戦

総本山(http://www.worldofdarkness.com/)更新。今回は銃撃戦について。 攻撃判定が「Attribute+Skill+武器のダメージ値+各種修正」個のダイスプールをごろごろ振って、8以上の出目の個数がそのまま相手が食らうHealthポイントになる、というものであ…

ブラジル・シンポジウムの覚書

総本山の掲示板で、ブラジルでのジャスティン・アキリ氏のプレゼンのまとめが投稿されていました。 http://206.65.59.245/forums/search.dna?t=2004053111365593&task=thread V:tRについて新しい情報もいくつか入っていますね。 レクイエムというのは、V:tM…

負傷段階

総本山(http://www.worldofdarkness.com/)更新。今回は負傷について。 旧WoDの意志力の扱いみたく、負傷段階(Health)はドット(●)とポイント(□)の二種類で表されるようですね。 ドットは〈体力〉(Stamina)由来で最大負傷段階を表すようです。実際に…

経過374

今日は農園でじゃがいも掘り。昨今天候がワケワカメだったので心配してたんですが、意外とよい出来でした(´ー`)

フォーゴトンレルム日本語版

http://d.hatena.ne.jp/GARGILL/20040601 GARGILLさんところで知りました。スゲー。かなり欲しいです。 あの世界でプレイする機会はないでしょうけど、あの膨大な設定群を読んでみたい(←原語版放り投げたヤツ)。

アレクサンドル・ネフスキー

ソ連映画ですが、衝動的に観る気に。 大学時代に「イワン雷帝」とか「戦艦ポチョムキン」とかは見ていますが、これは初見です。 今晩見ます。

戦闘ルール

総本山更新(http://www.worldofdarkness.com/)。今週は戦闘ウィークだそうで。 「ワンアタック、ワンロール」ということで、Attribute+Skillの合計ダイスプールをごろごろ振って、8以上の出目の個数がそのまま相手に与える負傷数になるというもの。今回…