魔術(PHB174)

 呪文をかけるには、次の2つのステップを踏む。
1)精神アクション[魔法をつむぐ]ムーブを用いてカルマに肉体を同調。判定は【風】〈魔術〉。閾値は呪文のランクの二倍。
2)物理アクション[呪文をかける]ムーブを用いて呪文をかける。判定は【火】〈魔術〉。閾値は呪文のランク。失敗した場合、1成功を累積して次のターンに再試行できる。成功が閾値を超えたぶんは「過剰成功」と数え、1つごとに術者は回避不能のダメージ10点を受ける。
*人間(サイオンは含まない)が呪文をかけるのに充分な成功を得られないときにはケガレを生じる(GMH40)。