判定(PHB123)

書式:【相】〈技能〉閾値
 相の値に等しい数のd6を振り、4、5、6の目が出たダイスを「成功」と数える。成功の数が「閾値」(Threshold:TH)以上であれば判定成功。未満であれば判定失敗。
 *対決判定:双方ともに判定を行う。閾値を超えた成功の数が多い方の勝利。複数で対抗する場合、個々の成功を合計して勝敗決定。
 *カルマ・ビッド:ダイスを振った直後にカルマを使うと、消費1点につき成功が1つ増加する。対決で双方がカルマを使う場合、消費量をひそかに決めて同時に公開。消費できる最大量は判定に使用した相の元値。
 *チェック:判定以外のダイス・ロール。カルマを使えない。