RPG
サークルのMLで連載していたエッセイ翻訳完結。年度末でごたごたしたものの、なんとか一ヶ月ほどであげることができました。他のみんなの参考になってくれれば幸いです。
到着。これが出るとは良い時代になったなー。 APP一桁、SANゼロのオンパレードに胸がすく思いがします。クトゥルフ神話TRPG インスマスからの脱出 (ログインテーブルトークRPGシリーズ)作者: ケビン・ロス,ほか,(訳)坂本雅之,坂本雅之出版社/メーカー: エ…
エッセイの翻訳中なれど最終章でてこずっております。もう少しお待ちを。なんとか完成。
クイックスタートの世界設定部分の訳出をしてみました。これも5ページ。上記と同じURLに置いてあります。
とりあえずクイックスタートのルールパートだけをまとめた5ページのpdfを作成してアップしました。ざっと見てバッと作っているので細かい間違いがありそうな感があります。指摘がありましたらお願いします。 月夜の蔵書庫別館-InternetDisk
テクノロジーの進歩が精神のデジタル記録を可能にし、身体を用途に応じてとっかえひっかえできるようになった未来の太陽系。病気も老化も自然死も克服し、ナノテクとロボテクでエネルギーや食糧の不足問題も解決した人類は、太陽系全体に居住圏を広げていた…
印刷版のほう。PDFのほうはDriveThruRPGに載ってくるまで待ちの構えで。 追加カルト・ライトアップが一番うれしいですね。アーガン・アーガー、バービスター・ゴア、ユールマル、ヘラー、コーラート、オデイラと、サーター人社会の辺縁で別の魔術文化圏と接…
第三勢力の戦闘参加が可能な「ハンターキラー」のルールが加わったことで、お話のバリエーションが出せそうですね。リプレイは冒頭の宣言とは裏腹に相変わらずガチ殺し合い。ハンターキラーの二人組(実際には2グループだけど)がなぜかフロスト兄弟を彷彿と…
購入。シノビガミリプレイ シノビガミ死 棄神宮殿 (Role&Roll Books)作者: 河嶋陶一朗,冒険企画局出版社/メーカー: 新紀元社発売日: 2010/10/22メディア: 新書購入: 2人 クリック: 57回この商品を含むブログ (11件) を見る スローター・サイクルももうすぐで…
ついでにFudgeダイスもいくつか購入しましたよ。 だが小包の重量があまってるからといって、使いもしない不良在庫(HERO SYSTEMのサプリメント?)を「Gift」と称して押しつけてくるのはやめてほしい。むだに厚いし。
http://d.hatena.ne.jp/felis/20100923/1285253059 米欄込みで。 リハビリをかねてちょっと考えてみたいところ。まっさきにKingsburgでの上手なフェイズ具象化が浮かんだ。多数のフェイズ分けが、ファンタジー世界の春夏秋冬にあてはめることで格段にわかり…
Cthulhu Invictus (Call of Cthulhu Roleplaying)作者: Chad Bowser,Andi Newton出版社/メーカー: Chaosium発売日: 2009/10/15メディア: ペーパーバック クリック: 15回この商品を含むブログを見るパラサイトブラッド RPGルールブック (Role&Roll RPGシリー…
Zin Lettersではバハッド族が中心に記述されています。以下は冒頭概要部分の訳出。 バハッド族 - 屈すれども折れず - バハッド族は、ターシュ諸氏族がファー・プレイスに定住した1492年に、バハッド、金がちょう、スワイジェルの三氏族によって創設された。…
Zin Letters #3で特集されている東部ファーポイントについて覚書。 1611年にファーポイント地方を揺るがした「正しき風の反乱」は、アルダチュール市のルナー属領地軍と協力したヴァンタロス族の“鉄拳”ハーヴァーによって粉砕されました。戦後処理によって父…
ちょっと思い立ってあちこちの資料から情報を集めています。以下覚書。 パマールテラ大陸の北西部沿岸にあるマルキオン教徒の国がサーンゴースです。西のエンクロッソ大密林と嵐の蛮族が住むウーマセラの針葉樹地帯、東の奴隷制で知られるフォンリット半島、…
もうひとつ。 ボールドホームは新宿。ジョンスタウンは川越のあたり? ウィルムズカークは箱根、ホワイトウォールが伊豆下田ですね。冬の峰は諏訪。ターシュは越中能登周辺。
やっつけでこっちも。 ボールドホームを京都市に据えてみました。そうすると、ジョンスタウンは丹波の山中、ウィルムズカークが関空のあたり、スウェンズタウンが四日市、ホワイトウォールは和歌山の先、冬の峰は鳥取のあたり。 徒歩の旅だと結構遠い感じで…
定期的に出てくる話題のような気もしますが、「Zin Letters」や「Sartar」を読んでいて、やっぱり距離というか広さ感覚がよくわからんところがあるので、Moon Design社公式見解をもとにグーグルマップに助けてもらってちょっとヨーロッパとの対照マップを作…
同人誌「The Zin Letters」(ジンの手紙)の第四号が出たそうです。Tradetalkのホームページ上のフォームに入力するか、editor@tradetalk.de]に連絡すれば、Paypal等経由で入手できます。早速一部注文しておきました。 前回#3にはスネークパイプ盆地&アル…
Terror Thirteen - Anansi Games | DriveThruRPG.com ストーリー系汎用ホラーシステム。 表紙をはじめイラストはかなりアレですが、中身はHeroQuestにインスパイアされたとおぼしきコンフリクト解決型ストーリー・ゲームです。コンフリクトの結果に応じて、…
Epiktさんの記事を読んでちょっと先日のHQ2セッションで、グローランサ初心者の若手くんに、どういうふうに伝えたっけなということを思い返してみました。 グローランサは、グレッグ・スタフォード氏が発表した基本情報*1に、ファンダムからの妄想、深読み、…
HQ2は簡素なのが売りなところがあるので、HQ1のような精密なものを目指そうとするわけにもいかず、むつかしい……。 魔術体系の指針 とりあえずおおざっぱに決めてみた。 魔道についてはHQ2に牧師の扱いについての記述がとぼしいので、HQ1のルールを流用します…
神教、呪術、魔道が混在しているこの地域の魔術をHQ2式に記述してみたいところ。とりあえず自分なりにまとめていきます。 ウェネリア地方の概略 西のラリオスから東のケタエラをつなぐ陸の通廊地帯がウェネリア地方です。 北には通行不能なミスラリ山脈が東…
旧版記述の個別ルーンをルーン属性を用いて行える魔術の分野、神技リストを魔術の使用例として列挙すれば、他のカルトのルーン魔術についてもガイドができそうな気がするので、手空きのときにやってみたいところ。 追記 神性ルーン属性の所で誤記があったの…
http://bit.ly/bwdGCa サマリー1.3版up。サーター人作成法と合併させました(HQ2_sum_v1_3_3_1.pdf)。 あと、id:alley-catさんの投稿コメントをもとに各カルトの魔術についてのガイドを作ってみました(Sartar_Magic_1_0.pdf)。
プレイヤー側が採れるオプションとして、対決の設定の段階で、「死を賭した対決」(原文Phyrric Victory)を選ぶというものがあります。これは、通常、あまり致命的な事態には至らない対決結果をよりデッドリーにするかわりに、使用能力をブーストするオプシ…
HQ2では、プレイヤーが宣言描写した行為が、そのゲームの世界設定やジャンル的にアリなのかナシなのか判断することを信憑性判定(Credibility test)と呼んでいます。グローランサだと当然、魔術の効果が一番問題になります。 HQ2本体やSartarの魔術の項目を…
http://bit.ly/bwdGCa サーター人のキャラメイク・サマリーをアップしました。先回のプレイに使ったものを大幅に増補改訂しました。「Sartar」のカルトライトアップはまだ斜め読み程度なので、間違っているところも多いかも……。 「おまえはうんぬん」の文章…
http://bit.ly/bwdGCa Charmの訳語を「呪物」から「霊符」に変更。呪文とまぎらわしいため。
夢がひろがりまくるHQ屈指のサプリ「Blood Over Gold」をHQ2対応にするには何に気をつければいいか、というトピック。私もたいへん関心のあるところ。 http://bit.ly/caoccB